Scrivere un egame
AIV – Accademia Italiana Videogiochi
![](/site/_service/_cache/_img/site/_file/documenti/ECD/LogoAIV_png/LogoAIV_1500px.png)
Una narrazione non-lineare è una che non procede secondo una linea retta; può esserne esempio una storia in cui l'autore racconta l'epilogo prima che si sia completato lo svolgimento della trama.
Questo tipo di storytelling è utilizzato sia in letteratura sia nei videogiochi.
Gli egame o libro-gioco o librogame, sono un'opera narrativa che si sviluppa in base alle scelte del lettore, che ne condizionerà lo svolgimento e la fine della trama (vedere Fig. 1 della Gallery) Nello schoolkit troverete descritte le fasi con cui organizzare un’attività educativa al fine di favorire e sviluppare le abilità logiche e di scrittura degli allievi. Il metodo prevede una parte teorica in cui il docente fornisce un’introduzione alla narrativa non lineare attraverso slides e testi, una parte di lettura e analisi dei testi da parte degli studenti e una parte pratica di produzione di un testo per un egame.